のののーと

ライフワークとライスワークの割合

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ファジー理論で思考ルーチン

週末開発その3で相手の思考ルーチンにファジー理論を用いてみたのでそのメモ。 自分は手前のキャラで相手が奥のキャラ。 ゲームはこちら BasicCardBattle | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう ※unity version 201…

基本的なカードバトルをつくる

週末開発その3。お互いに5枚のカードを使って相手のライフを0にするゲーム。ゲームはこちら BasicCardBattle | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう ※unity version 2017.2.1

QueueとStackを用いてゲームつくる

週末開発その2。ブロックを積んでいき、同じ高さのブロック同士で数字の大きさを比べ、勝ち星の多さを競う。 入れ物にQueueとStackを用いたのでメモ。ゲームはこちら QueueAndStack | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開…

A*を用いてゲームつくる

相手よりも先に金のボール(スターのつもり)を3つ獲得するゲームをつくった。自分は左下のキャラで相手は右上のキャラ(unity界のアイドル)。 この敵の移動経路を求めるためにA*という探索アルゴリズムを用いた。今回はA*をメインにメモする。 ※unity version …