2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧
タイトルの通り、RigidbodyのAddforceメソッドを使って疑似引力を表現。こんな感じ。 赤マル(目標地点)に対して青マル(Ball)が近づくと引き付けられる様子。 ※unity version 2017.2.1
片道勇者というゲームがある。今回その製作者の本があることを知り、やっとのことで読み終えた。折角なのでアウトプットも兼ねてここに感想を書く。
今回は一時停止中でもカメラを自由に動かせるようなのをつくってみる。
週末開発その4。このUnityで作ったゲームをwebGL用にビルドしたけど、ネット上で起動できないという質問に対する解決策として、GitHub Pagesを使って公開する手法があげられていた。 なるほどーって思ったので自分でもやってみる。 teratail.com