のののーと

ライフワークとライスワークの割合

2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Addforceを使って疑似引力

タイトルの通り、RigidbodyのAddforceメソッドを使って疑似引力を表現。こんな感じ。 赤マル(目標地点)に対して青マル(Ball)が近づくと引き付けられる様子。 ※unity version 2017.2.1

ゲーム開発者の地図という本を読了

片道勇者というゲームがある。今回その製作者の本があることを知り、やっとのことで読み終えた。折角なのでアウトプットも兼ねてここに感想を書く。

カメラを自由に動かしたい

今回は一時停止中でもカメラを自由に動かせるようなのをつくってみる。

GitHub PagesでwebGL用にビルドしたものを公開

週末開発その4。このUnityで作ったゲームをwebGL用にビルドしたけど、ネット上で起動できないという質問に対する解決策として、GitHub Pagesを使って公開する手法があげられていた。 なるほどーって思ったので自分でもやってみる。 teratail.com